其中中國玩家仍為主要購買力占比達59.4%,其次分別為美國玩家(8.8%)及日本玩家(3.1%)。
值得一提的是,本作登陸PC平臺之后也帶動了PS5版的銷量,另一家數(shù)據(jù)分析機構alineaanalytics此前發(fā)布的6月PlayStation游戲銷售報告中,《劍星》重返第8位,單月售出24.1萬套。
此刻,無數(shù)觀眾正通過中央一臺在線直播觀看,共同見證著賽場上那激動人心的一幕。鏡頭聚焦之處,是運動員們堅毅的...
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