多年來,《CS》的皮膚市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)一直穩(wěn)步增長(zhǎng),2023年是其一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這一年,僅從開箱數(shù)量來看,它就為開發(fā)商Valve帶來了近10億美元的收入。游戲中每年都會(huì)產(chǎn)生超4億箱的開箱量,所有這些箱子都會(huì)產(chǎn)生新物品,而每件物品都有市場(chǎng)價(jià)值,因此市場(chǎng)就不斷膨脹。雖然最初從《CS:GO》過渡到《CS2》而出現(xiàn)下滑,但市場(chǎng)最終還是證明了其韌性,以及玩家對(duì)皮膚的需求。
此刻,無數(shù)觀眾正通過中央一臺(tái)在線直播觀看,共同見證著賽場(chǎng)上那激動(dòng)人心的一幕。鏡頭聚焦之處,是運(yùn)動(dòng)員們堅(jiān)毅的...
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